
超自然夜班 这款由亲力亲为的单人开发者 Wheeler Whale 开发的首款游戏是一款以 20 世纪 80 年代为背景的观察和“发现异常”游戏。据开发者 Jordi 称,超自然:夜班旨在捕捉几十年前鬼屋电影的感觉。在我们的超自然夜班评论中了解它是否名副其实。在超自然:夜班中,你扮演一名超自然现象调查员,在收到有关整个住宅发生奇怪事件的报告后,必须前往谢菲尔德家族住宅。
在玩游戏时,您必须通过浏览安全摄像头屏幕布局来识别和报告异常情况。这种机制已广泛应用于此子类型,最著名的是《Five Nights at Freddy’s》。发生的异常大小不一,每次玩游戏时都会发生变化。在一次游戏中,您可能会看到一件漂浮的家具,而在下一次游戏中,您可能只需要识别一件小而看似无关紧要的物品的颜色或位置变化。只需按住鼠标按钮,直到收到来自场外合作伙伴 Gary 的识别消息,即可报告所有变化。
及早发现异常的挑战

必须特别注意 Gary 和他的评论,因为他告诉玩家即使玩家看不到异常,也会有更多异常。这被证明是非常有帮助的,因为错过多个异常并让它们复合会导致高潮的后果。第一次玩的时候,游戏非常困难。然而,在重新玩的时候,差异变得越来越明显。最终目标当然是熬过这一夜,把房子里的鬼魂赶走:说起来容易做起来难,因为鬼魂知道你的存在,会尽一切可能把你赶出房子,不惜一切代价。
Paranormal Night Shift 中的氛围显而易见。Paranormal Night Shift 通过巧妙使用灯光和摄影技巧来发展和演变其氛围。鬼屋的装饰很普通,很普通。如果你住在英国,你可能会觉得你会住在里面或去那里参观。正是这种“日常”的感觉让游戏在营造悬念方面如此成功,并最终让你吓得屁滚尿流。每个房间都呈现出标准的自由放任风格,床单没有塞好,盘子没有洗干净,牙膏管散落在水槽周围。
逼真的视觉效果增强恐怖体验

《超自然夜班》最棒的一点就是它营造出的缓慢、渐进的恐惧。没有夸张的恐怖场景或夸张的血腥场面。相反,恐惧来自于预期。知道某事不对劲但又不能立即确定是什么的感觉让每一刻都令人不安。脆弱感无处不在,尤其是当异常变得越来越难以发现时。每个夜晚都会增加一层难度,让生存感觉像是一项真正的成就。
游戏的视觉效果设计得非常逼真,就像您正在观看真实的监控录像一样。环境细节丰富,但刻意保持低调,增强了场景的真实感。房子给人一种有人居住的感觉,个人物品散落在各处,使超自然现象更加令人不安。每一个动作都需要仔细观察,昏暗的灯光让人感到不安。开发人员在微妙的图形效果方面做得非常出色。阴影不自然地伸展,反射扭曲,物品在您最意想不到的时候消失或移动。这些小细节让世界充满生机,或者更确切地说,让人觉得闹鬼。
是什么让《超自然夜班》成为对经典恐怖片的致敬?

整个游戏缺乏音乐只会进一步加剧紧张感。这加剧了环境恐惧,因为每次吱吱作响、噼啪作响和咔哒声都会在你玩游戏时让你感到恐惧。你的伴侣偶尔的打扰提醒你,你并不是真正孤独的。然而,这也提醒你,你只能听天由命,任由这所房子里游荡的鬼魂摆布。
《超自然夜班》是一部完美的恐怖电影情书。具有挑战性的游戏玩法、身临其境的氛围和令人毛骨悚然的叙事感觉使它成为观察类游戏中脱颖而出的佼佼者。从头到尾,《超自然夜班》都让你坐立不安,直到最后才松开冰冷的魔爪。