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魔兽世界怀旧服:如果你被碾压困扰,堆防“可能”是最优解

100次浏览     发布时间:2025-04-14 09:26:04    


首先感谢防骑橘子的圆桌理论贴,深入浅出。

其次感谢这个帖子里面一群“专家”“老T”的理论分析,让我决定做个数据分析贴,我防等从487->524->542防等经历了暴毙、碾压次数减少[8(暴毙)->5(王子全程不开盾墙)->0(概率脸好)],

(再次强调一次0碾压≠免碾压,0和99在数学里都是几率,四维102.4才是完全没几率,现阶段不可能)我是实战出来的结论。

再次,这个帖子不想争论太多,放一些我的分析给大家看。

感谢各位大佬和版主指正,给了很多输入,87.4%、盾挡消耗和四维提升的关系、严谨起见标题写的[可能],大家自己判断哈。

1、基础知识:先说

橘子整理的四维理论。

一个73级的Boss,它一边打你,一边投骰子。

它是一个信命的怪,它砍了你一刀,投出了骰子。

如果它投在0~5之间,那他就未命中;如果它投在5~10之间,你躲闪了他的攻击;如果它投在10~15之间,你招架了它的攻击甚至还反过来砍了它一刀。

出现以上情况,你没有受到任何伤害。

如果它投在15~30之间,你格挡了它的攻击,减免了一部分伤害。

你收到了伤害。

如果它投在30~45之间,你被他一刀碾压,受到了1.5倍伤害;如果它投在45~50之间,它刀法精准,砍中你的要害直接爆击,你受到了2倍伤害;如果它投在50~100之间,你被他砍了,受到正常伤害。

以上是正常情况。

图中的数据就是你的四维属性:躲闪5%,招架5%,格挡15%。

Boss自带5%的未命中几率,毕竟并不是人人都是大师。

现在,你把防御值堆到了531,并且从装备中获取了一些额外的躲闪、招架和格挡几率。

(红色消失,被暴击率0%)你被暴击的几率降低了7.24%,怪物惊讶地发现,它无法命中你的要害了,因为他的暴击率只有5%。(也就是人们常说的490防等免暴击)

(蓝色变长,未被命中几率5%+7.24%=12.24%)你被命中的几率也降低了7.24%,怪物此时更加惊讶,它有的时候竟然砍不到你,你的身法变灵活了!

(浅蓝色变长,躲闪几率15.64%)你时不时躲闪它的攻击,这令它十分气愤。

(绿色变长,招架几率18.25%)你磨练自己的剑术,更熟练地格挡他的攻击并进行反击。

(黄色变长,格挡几率16.68%)它砍了你一刀,但是被你格挡了,你觉得这无伤大雅。

(橙色不变,被碾压几率15%)但他还是时不时能出奇招压制你一下,你还是有点压力。

为了变得更强,你习得了防御者的奥义[神圣之盾],并且购买了一件神圣的装备[悔改圣契]。

(黄色进一步变长,[神圣之盾]提高30%格挡几率)带你开启[神圣之盾]后,你能格挡他更多的攻击了。“从那个龟壳里出来!”怪物气急败坏!

(紫色出现)当你开启[神圣之盾]时,[悔改圣契]可以为你增加42点格挡等级,这使你获得格挡几率。“这是什么魔法?!”怪物发现了你的奇特装备。

(橙色变短)怪物发现对自己有利的点数区间变得很小,它很难对你进行碾压了。

因为73级的BOSS高你三级,所以你需要额外2.4%的四维属性来填补,这时你的四维加起来要达到102.4%才能免碾压。

当然,以上都是理论上的,关于免暴击、免碾压有些细节还是有争议。

希望这一份图文详解能帮助新加入防骑或是坦克大家庭的人理解并合理搭配自己的装备。

从上述结论可以得出,未、躲、招、格,均可以规避碾压。我们要做的是让boss把攻击打到这四个上面。也就是说打到这四个上面任意一个均对减少碾压有帮助。

也就是说我们要寻找最优属性来看哪种属性提升四维最明显。再来看各种属性每一点等级可以提升多少这四个的提升比例。

放结论,一图流:(四维超过87.4%后,感谢7楼和8楼版主指正)防等收益最高。1.26倍格挡收益,3倍躲闪和招架收益。

附一下站街图,无buff1.36w血和1.35w甲 542防等,加丁BL ZS-小六六了。

下面是免伤的价值

防御技能

错误的认识:防御技能490足够,多余的防御技能是不起作用的。

超过490的部分只是说对于免爆来说是没用的。但是额外的1点防御技能带来0.04%的未击中、躲闪、招架和格挡(0.12%的完全免伤)。也就是说1点防御等级带来了0.05%的完全免伤(未击中+躲闪+招架),1防御技能=2.36防御等级。

躲闪

1%躲闪率=18.9躲闪等级,也就是说1点躲闪等级带来0.053%的完全免伤。

招架

1%招架率=23.6招架等级,也就是说1点招架等级带来0.042%的完全免伤。

为什么招架等级带来的免伤比躲闪和防御技能带来的免伤低呢?那是因为当你招架了boss的攻击之后,你的下一次攻击速度增加40%。不错的仇恨价值。

格挡

有些人认为,需要25%格挡率才能让你在开盾档的情况下避免被boss碾压。这种说法是错误的。

因为未命中,躲闪,招架在战斗列表中的位置是比格挡靠前的。假设你有各10%未击中、躲闪、招架和20000%的格挡率,那么实际上战斗列表判断的时候你是10%未击中、10%躲闪、10%招架和70%的格挡。

多余的那19930%格挡率已经被挤出了战斗列表。如果你的未击中+躲闪+招架+格挡大于25%,那么开了盾档必然是免碾了。一个有490防御技能的战士,防御技能所带来的未击中+躲闪+招架+格挡已经足够25%了。

以上不是在强调格挡无用论,只是说你在多数时候有比堆格挡更好的选择。

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