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时隔20年登陆Switch,《幻想大陆战记》是一款什么游戏

100次浏览     发布时间:2025-04-15 01:04:08    

1998年,一款名为《幻想大陆战记》的回合制战棋游戏于PS上诞生。在游戏中,玩家从一片虚拟大陆里的六大王国中选择一个,使用由人类指挥官和虚拟生物组成的军队,去征服其他国家。

2000年,《幻想大陆战记》被重制,并加入了多人模式和一些新功能。在时隔20年之后的2020年,这款游戏宣布将在Switch上推出续作,续作将于6月25日发行,并有中文版本。

那么《幻想大陆战记》究竟是一款怎样的游戏呢?鉴于距离上一代作品已经相隔了整整20年,一定有很多玩家对其不了解,因此今天巴士就在此为大家介绍一下。

在《幻想大陆战记》中,六大王国都有自己的军队和领土,每支军队都由名为“卢恩骑士”的人类首领,以及龙、食尸鬼、仙女等怪物军团组成。

玩家的目标是用自己国家和盟国的军队去攻打敌方,进而征服整片大陆。同时,军队也可以保护己方城池不受敌方攻击。

游戏中有两个阶段:“编列阶段”和“攻击阶段”,这两个阶段都是回合制,游戏流程就是在这两个阶段间反复进行,推进下去。

卢恩骑士和怪物都拥有各种的经验点、命中值、攻击、防御和MP等,卢恩骑士还有等级和转职系统。怪物则无等级概念,但当使用一些特殊物品或达到一定条件时,可转职为更高阶的种族。游戏还有类似《火焰纹章》的颜色克制系统。

可以加入队伍的怪物数量受卢恩骑士的符文力量大小所限制,最多可加入6只。每个国家势力也都有一个君主,这个君主也是卢恩骑士,有自己独特的等级形态。

游戏中的地图为六角形,同样有山地、森林、湿地、河川等各式各样的特色地形,每个单位都有自己擅长的地形,在擅长地形上,移动力和攻击命中率均会提高。

《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》拥有豪华的制作阵容,剧本由曾参与“最终幻想”前三部的寺田宪史负责,美术设定和角色设计 则是参与《智龙迷城》和《异度之刃》的风间雷太,音乐还是由前作的原作曲家的佐藤天平担任,同时,他还是“魔界战记”系列的作曲家。

看完我们的介绍,相信你会对《幻想大陆战记》这款游戏有一些了解,最后再来说说游戏的发行商Happinet,这家公司已经有超过50年的历史了,横跨玩具、电影、音乐和游戏等领域。

公司最早由原万代职员河合洋于1968年创立,主要经营玩具业务。1972年,公司在改名后与另外两家公司合并,1991年,公司改成了现在的名字Happinet,1994年,Happinet成为了万代的子公司,并于1998年上市。

1999年,Happinet收购了一家电影公司和一个成人动画厂牌绿兔(Green Bunny),这个厂牌推出了非常多的作品,包括梅津泰臣的三部曲等。

是不是奇怪的知识又增加了,那么就让我们等待6月25日的到来吧。

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