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DOTA:征战四海,只为今日一战,三号位军团指挥官就是个弟弟

100次浏览     发布时间:2025-01-26 03:41:16    

虽然很喜欢军团这个英雄,特别是再加到高攻击后的军团玩起了非常爽,千功军团一刀一个小朋友,不管你是神装后期大哥,什么肉盾前排,一个决斗就能单防的事。但是我还是要说这个版本的军团就是一个弟弟型三号位。


军团的线上能力毋庸置疑,前期身板好,技能方面无论是压倒性优势,还是强攻以及被动勇气之霎都非常厉害,可以根据对方一号位英雄灵活的选择加点,可以是无论是面对那个一号位都能打,而且大部分情况都是吊打取得线优,哪怕是面对大圣或者拍拍熊这种线上强势的大哥照样不会吃太多的亏。

但是在如今的版本,边路对线优劣更多地取决于双方酱油的强弱水平,一旦那边辅助不行差距过大那边核心就要坐牢,一号位还好打不了告辞打野去,三号位军团就难受了劣势的情况下军团强行占线容易死,又不能去打野抢占中单或者一号位的资源,只能选择去gank带节奏但是没跳刀的情况又很难打先手决斗到人。

但是军团这个英雄跟其他很多三号位英雄区别太大了,这是一个特别需要队友抬他的英雄。不管线劣还是无解肥的军团都非常吃队友,前中期大部分情况下都需要队友是那种有输出爆发高能帮他决斗加攻击那种,想打先手又必须要出跳刀,但是出了直接相位跳刀又没输出如果直接跳刀很可能就是决斗秒不掉人,攻击力没加到不说,自己反而被人集火死了。

如果先出臂章或者刃甲这种装备又可能太拖了,想再出跳刀15分钟前是不要想了除非特别肥,这个时候往往团战要开始了,老军团一定会懂军团前中期还是比较时适合gank或者小规模遭遇战,正正5V5的团战军团跟其他三号位比起来差的不是一星半点,吃不了伤害跟技能,除了一手决斗单点控制就没了,远远比不上潮汐马尔斯这种团控,还没有什么AOE伤害技能你要是说还有个压倒性优势的话就算了,前期军团基本上只点一级。

军团非常吃BKB,一般来说都是第三件就要补了,很少有先让他补天堂或者暗灭这种道具的机会,导致军团很缺乏属性跟输出容易陷入越来越废的局面。

总而言之这就是一个非常吃队友的英雄,而且不但怕对面力量型肉的英雄多,还特别怕对方有反手救人的点,除了打打敌法或者对方脆皮多的阵容特别好用之外,大部分的局很难有所作为,出装跟节奏非常难以把控,稍一不慎这把就白给。

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