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盘点2003-2013年年度最佳游戏——那些属于旧世代的传奇

100次浏览     发布时间:2025-02-26 04:04:29    

麦登橄榄球2004(2003)

重铸体育游戏荣光,吾辈义不容辞

麦登橄榄球2004

《麦登橄榄球2004》是由EA旗下工作室制作的一款体育竞技养成类多人游戏,于2003年8月13日发行。《麦登橄榄球》是系列游戏的第十五部作品。这部作品新增球员经营的功能,在这个功能中,玩家可以通过对橄榄球队伍的各种细节经营,包括球员买卖、教练的雇佣和解雇等操作,来让玩家组建出属于自己的球队。当年VGA评选这款体育类游戏获得年度最佳游戏的时候,不可谓争议不小。说实话,当我看到这一长串提名的时候,也是一脸懵圈。这款游戏何德何能,竟能在GTA,塞尔达,细胞分裂的三重夹击下获得年度最佳。

同年年度最佳提名:《极限滑雪》《星球大战:旧共和国武士》《细胞分裂》《海豹突击队2》《托尼·霍克滑板:地下竞赛 》《自由战士》《GTA:罪恶都市》《塞尔达传说:风之杖》

GTA:圣安地列斯(2004)

PS2时代当之无愧的GOAT

GTA:圣安地列斯

很难想象在2004年,就已经有这么多好玩的元素集成在一款游戏里面,你可以在圣安地列斯里抢地盘、谈恋爱、入室抢劫、拉皮条、锻炼身材,做任何你在现实中可欲而不可为之事。相较于VC而言,圣安地列斯可以说是全方位无死角的全面进化。抛开画面不谈,单论游戏性和沉浸感而言,即使把这款游戏放到2023年的今天,也丝毫没有脱离时代的感觉。

同年年度最佳提名:《半条命2》《火爆狂飙3》《合金装备3》《光环2》

生化危机4(2005)

十八年后,又是一条好汉

生化危机4

十八年前,《生化危机4》几乎彻底重新定义了“生存恐怖”与“第三人称动作射击游戏”之间的关系,成功启发了一大票TPS名作,借此成功登临神坛。游戏画面在当时堪称震撼,玩法更是备受业界和玩家双重肯定,是游戏性、爽快感、开创性、叙事、画面无一不精的六边形战士,在当时完全没有竞品可言。十八年后,卡普空带着新出炉的巨无霸海鲜冷饭《生化危机4:重制版》震撼回归,次世代画面配合上究极进化的关卡设计,完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。今年的年度最佳提名若是没有RE4重制,在下第一个不服。

同年年度最佳提名:《COD2》《极度恐慌》《战神》《魔兽世界》

上古卷轴4:湮灭(2006)

以龙血和众王护符,我们将湮灭之门封闭……永远

上古卷轴4:湮灭

在经历了《上古卷轴3:晨风》的绝地翻盘之后,贝塞斯达工作室的知名游戏制作人陶德霍华德决定立即着手制作《上古卷轴4:湮灭》。庞大的世界观设定,丰富耐玩的游戏系统让你可以真正成为游戏中的一份子,而不仅仅是一个旁观者。或许我的描述可能有些苍白无力,但说句实话,真的很难向没玩过贝塞斯达RPG的玩家解释那种独一无二的复杂感觉。在游戏本体发售获得诸多好评后,《九骑士》和《战栗孤岛》两部大型资料片的问世彻底奠定了《上古卷轴4:湮灭》的神格,直到那款名留青史的神作出现……

同年年度最佳提名:《战争机器》《吉他英雄2》《大神》

生化奇兵(2007)

真正的第九艺术,自由乌托邦下的痛苦救赎

生化奇兵

2007年irrational game制作的生化奇兵,为全世界玩家带来了一次震撼的艺术之旅。迷人的反乌托邦世界,引人入胜的剧情,震撼人心的配乐。这在当年无异于在平静的海面上投下一颗深水炸弹,溅起漫天水花。生化奇兵获得了游戏媒体的高度评价,一举拿下VGX年度电玩奖,最佳XBOX360游戏以及年度最佳原声大碟。而在这成功的背后,则不得不提到生化奇兵之父肯列文。原本就是科班编剧出身的他,对艺术有着极致的追求,而他的这份执着正是成就生化奇兵的关键。只可惜肯列文在完成《生化奇兵:无限》后便匆匆离去,为生化奇兵这个传奇游戏系列画上了一个令人伤感的句号。

同年年度最佳提名:《光环3》《质量效应》《橙盒》

GTA4(2008)

残酷的自由,底层的挽歌

GTA4

2008年的一亿美金是什么概念,将如此巨额的海量资金砸进一款游戏里又需要多大的勇气。R星做到了,并且赌赢了。相较于前代,GTA4在画质和物理引擎上的提升可以用逆天来形容,很难想象以2008年的技术能做到这种程度。日夜交替系统,刮风打雷的天气变幻,下雨天撑起雨伞的行人,以及在追逐战或是枪战中,把物品破坏打碎的各种物理效果。许多惊人的小细节也都很有趣,像是夜晚时下水道盖会冒烟,天气冷时人的嘴巴会吐雾,特定的交通工具会有倒车警告。很多人觉得GTA4在可玩性上不如SA,我个人觉得这是R星在另一条道路上的伟大尝试,如果没有GTA4的技术突破,又怎会有震撼世人的GTA5呢?

同年年度最佳提名:《辐射3》《战争机器2》《小小大星球》《合金装备:爱国者之枪》

神秘海域2(2009)

电影化游戏的巅峰之作

神秘海域2

作为PS3上最好的动作冒险游戏,《神秘海域2》一经问世,便以近乎无敌的姿态横扫了当年各大奖项。本作的剧情故事内容上非常饱满,世界观方面相比初代来讲也更加宏大,在本作中,主角德雷克的足迹将遍布小半个地球,什么勇闯热带雨林、攀登雪山、探索神秘莫测的西藏圣地香巴拉那都是不在话下。无论是在场面上,还是叙述方式上,本作相较初代都增强了许多,人物的性格刻画上也非常到位,虽然是一部游戏作品,但是整体表现下来,也绝不会比一部好莱坞式寻宝电影差多少。

同年年度最佳提名:《刺客信条2》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《COD:现代战争2》《求生之路2》

荒野大镖客:救赎(2010)

永不过时的西部传奇

荒野大镖客:救赎

大表哥1在2010年一经推出,便震惊游戏业界。R星真实还原了一个庞大的西部世界,驯马,决斗,赏金猎人,R星满足了玩家们对西部牛仔的所有幻想。同时丰富的生态系统,各种植物动物也给玩家们带来捕猎的乐趣,无疑为GTA5的野外地图与大表哥2铺下了坚实的基础。各种陌生人与随机事件也是R星的老传统了,这款13年前的游戏放到现在依旧可玩十足,只能说R星出品,必属精品。

同年年度最佳提名:《COD7:黑色行动》《战神3》《光环:致远星》《质量效应2》

上古卷轴5:天际(2011)

天无二日,我的心中只有一部老滚

上古卷轴5:天际

看了看我2000个小时的游戏时长,不禁泪流满面。11年了,Todd!你知道我这11年是怎么过的吗!

同年年度最佳提名:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《塞尔达传说:天空之剑》《传送门2》《神秘海域3》

行尸走肉(2012)

尘归尘,土归土

行尸走肉

这是一部玩了会后悔,不玩更后悔的互动式剧情向游戏。如果你决定入坑,请一路玩到最终季。我不想在这里过多剧透,或许这不是我玩过最好的剧情向游戏,但一定是一部令我难忘的作品。

同年年度最佳提名:《刺客信条3》《耻辱》《质量效应3》《风之旅人》

GTA5(2013)

Steam十大未解之谜榜首:是谁还没买GTA5

GTA5

这还用我安利?在座的还有谁没玩过GTA5吗?虽然《生化奇兵:无限》和《最后生还者》都在我心目中占据不轻的分量,但奈何时运不济,它们的对手是辣部游戏。

同年年度最佳提名《生化奇兵:无限》《超级马里奥3D世界》 《美国末日》 《古墓丽影9》

莎士比亚曾说过,一千个观众眼中有一千个哈姆雷特。相信大家的在心目中,也有属于自己的“年度最佳”。各位又为哪些游戏感到过意难平呢,欢迎在评论区留言讨论。


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